13/5/07

Arbre de continguts del Polònia interactiu























Ja he fet les modificacions que em vas dir en l'arbre de continguts que et vaig ensenyar el dijous passat. I aquí està la nova versió.
Ara estic intentant buscar la manera de trobar un dinamisme a la narrativa de manera que no depengui d'un desenvolupament linial. Una possible idea seria tractar la narrativa amb fases determinades per un espai temporal de setmanes. Cada vegada que s'omplissin d'escenes els set platós que hi ha en la pantalla de realització significaria que hem un programa i que per tant ha passat una setmana.
D'aquesta manera aniríem acumulant els èxits i fracassos cosa que afectaria al nivell d'audiència.
Pel que fa als personatges no els hem de crear cada vegada que fem un programa. Un cop tenim sponsors, actors, etc. només ens hem d'encarregar de gestionar-los adequadament.

25/4/07

NOUS ENFOCS PER A LA NARRATIVA INTERACTIVA DE POLÒNIA

Tenim dues idees noves, ja que l'últim dia et vam proposar la idea de Montilla aprenent català i no et va agradar. Les idees són les següents:

1- L'usuari pren el rol de caracteritzador de Polònia i ha d'aconseguir que els actors se semblin el màxim possible als personatges reals als quals imitaran.

2- L'usuari pren el rol de Toni Soler i el seu objectiu és dirigir el programa de Polòbia el millor possible. Al final obtindrà una puntuació determinada per la seva feina ben o mal feta. L'aspecte que tindria aquesta narrativa seria semblant al videojoc de McDonalds.

12/4/07

ARGUMENT I BLOCS DE LA NARRATIVA

El president Montilla degut a les seves mancances lingüisticocatalanes s’ha proposat per la diada de Sant Jordi, de la mateixa manera que la gent normal es proposa deixar de fumar el primer dia de l’any, aprendre català com és degut per a la seva condició de President de Catalunya. Veiem com afronta Montilla el repte. La narrativa multimèdia es basarà en minijocs on es posarà a prova a Montilla (rol que assumirà l'usuari) sobre els coneixements lingüístics i històrics de la cultura catalana.
De moment els minijocs/blocs de la narrativa que hem pensat són:

1- Els okupes pinten graffitis amb moltes faltes d'ortografia a les parets de Barcelona i Montilla es dedica a corregir els errors ortogràfics. Per corregir aquest errors, l'usuari tindrà un espai/requadre on escriure la frase correctament, sense faltes.

2- Montilla practica la fonètica cantant amb Lluís Llach. Per controlar la fonètica de Montilla l'usuari haurà de seguir unes combinacions de botons que li aniran apareixent per pantalla. Una mica a l'estil de jocs com Guitar Hero.

3- En Montilla es troba en un plató semblant al de Quieres ser millonario? i haurà d'anar contestant una sèrie de preguntes. Aquesta pantalla es resoldrà amb un formulari a, b, c o d.

4- En Montilla, juntament amb Ferran Adrià, haurà de fer el plat català per antonomasia. L'objectiu d'aquest minijoc es portarà a terme realitzant una combinació d'ingredients determinada.

Al final de cada pantalla sortirà en Toni Soler dient "és bona" i se'ns donarà una puntuació. Al final de tot, si treiem una nota total inferior al 5, en Montilla serà felicitat pel PP per ser un President de Catalunya com Déu mana. Si treiem entre un 5 i un 8, en Maragall i en Carod felicitaran en Montilla pel seu estoic esforç. Si treiem un 9 o un 10, en Montilla sortirà al balcó de la generalitat i dirà: "Ja sóc aquí" (com en Tarradelles).



22/3/07

POLÒNIA INTERACTIVA (Idea treball final)

El programa Polònia, després del seu èxit a televisió de Catalunya, vol implantar una nova manera d'emetre o realitzar el seu programa a internet, per tal de tenir més ressó i posar un toc d'humor a l'ambient de crispació que viu el país.
El projecte que ens encarreguen (El Terrat, productor de Polònia) consisteix en crear una narativa interactiva mensual com si es tractés d'una entrega de Polònia per la tele, però amb la diferència que la historieta que s'expliqui només es centrarà en un dels personatges polítics i l'usuari podrà decidir les accions, gestos o frases del personatge.

La primera entrega d'aquest nou format de Polònia (que serà el nostre treball final) es basarà en com Montilla aprén la història de Catalunya i la seva llengua.
L'audiència a la qual es dirigirà serà principalment als espectadors de Polònia, especialment aquells que utilitzen internet amb molta freqüència i que acostumen a trobar-se en un segment de població jove (10-40 anys).

16/3/07

Idea treball final (3)


La meva idea l'havia conceptualitzat com un videojoc dirigit a qualsevol jugador i en especial a aquells jugadors que els agrada el còmic. Per tant, els personatges que surten en el joc no existeixen perquè precisament aquesta és una de les fases del joc (la creació del teu personatge amb la utilització del ratolí o un accessori que consistiria amb una mena de pantalla tàctil acompanyada d'un llapis, semblant a la utilitzada en el programa freehand). Ara bé, ens podríem trobar que les grans marques/editorials del còmic volguessin tenir una presència en el videojoc. Aleshores, es podria crear un servei a l'estil d'X-Box Live, on els jugadors a part de crear els seus propis personatges, poguessin descarregar-se a través d'internet els personatges més famosos del còmic.


Finalment, si es tracta d'un videojoc (distribuït per exemple per Sony), en principi tindria una audiència de caire mundial perquè una de les seves caracterítiques essencials és que el seu desenvolupament es troba en mans dels jugadors i per exemple a Japó tenen un estil molt diferent de fer còmics (el manga) a la manera com es realitzen a Europa o a Estats Units, la qual cosa permet exportar el producte arreu del món, perquè aquest deixa l'estil, les idees, la història... en mans dels jugadors.


13/3/07

Idea treball final (2)

Si ha de tenir un client concret, aquest podria ser una editorial de còmics. Per exemple, podria ser un projecte portat a terme per Marvel o DC Comics per patrocinar els seus personatges i introduir a lectors potencials en el món del còmic. També aniria adreçat als fans dels còmics, per descomptat,

11/3/07

Idea treball final

He pensat dedicar la temàtica del meu projecte multimedia als còmics. Per tant, anirà dirigit a totes aquelles persones que disfrutin d'aquest art. La presentació ens situarà en una editorial de còmics on l'editor ens encarregarà la creació d'un d'ells. El jugador haurà de crear un superheroi i les pantalles es trobaran separades per les vinyetes del còmic. Quan el jugador arribi a l'extrem de la pantalla saltarà a la següent vinyeta. També el jugador serà responsable que el còmic tingui una narració o no, ja que hi haurà la possibilitat d'escriure l'argument de la història i decidir si les vinyetes han de ser cinemàtiques o jugables.
Quan comenci la partida, a les pàgines del còmic no hi haurà absolutament res. Tot estarà en blanc. El jugador podrà escollir si vol dibuixar els personatges i els fons de pantalla o si bé prefereix agafar els que estaran predissenyats (una idea semblant a la presenciada en el videojoc de PS2 anomenat Okami). Per dibuixar s'utilitzarà un llapis tàctil en cas d'una consola o el ratolí si es tracta d'una partida realitzada a través de l'ordinador.